EventMachine 是一套事件驅動(event-driven IO) 的框架,基於Reactor Pattern 達到輕量化的併發處理,對於常因IO Blocking造成效能問題,EventMaching 會是一套很好的解決方案,以下是三種是常見又容易被忽略的效能瓶頸產生的原因:
語言 | 框架 |
---|---|
JavaScript | Nodejs |
Java JBoss | netty |
Python | twisted |
PHP | N/A |
Goliath 是 建立在EventMachine上的一套web server,可以建置出比一般web server 更高吞吐量的Web Service,您不妨可以從較簡單的Restful API Server 開始試用
另外使用EventMachine 建制server 有個相較于傳統的http server 有個優點,就是在一個ruby process能同時處理 5-10k 同時連線,礙於過去的Web Server connection 數的限制, 如果有要從server side 主動發訊息到client 的需求,往往都是透過從client side 的 pulling 或 long pulling 的方式,而在EventMachine下你可以從client 建立一個connection 到server,達到及時雙向溝通的效果
如果你有用ruby 自行開發Server的需求,EventMachine 就會是一個很好的選擇,有許多Project 就是使用EventMachine 建置server 像是..
pusher.com 也是使用EventMachine 底下的套件em-websocket 建制出來的pub/sub 服務
當然你也能用在處理各總網路IO 的問題,像是..
甚至是自行架一個小型的聊天室或者Telnet BBS 站台